游戏发展至今,除了玩法有千千万万种之外,其类型更是琳琅满目,而且个个都争奇斗艳,尤其是独立制作的作品都让游戏制作者在有限的人力资金下使出浑身解数,运用创意来发展出一款独一无二的作品。
仔细观察Steam平台上平均每天都有一至三款新游戏推出,那要在这么多的游戏中杀出一条血路,吸引消费者、玩家的目光,不外乎就要有很特别的玩法或原创性才行,而《进化之地》就是一款很有意思的小成本独立制作佳作。
这款作品在2013年登场的一代就是款强调于「游戏演化史」的作品,借由从黑白画面直到像素、2D图形、HD画面、3D,这种进化方式来包装成一款作品。而两年之后的二代,更把这个特点变成了剧情的一部分,运用穿越时空的方式来让玩家们体验不同时期的怀旧视觉。
这款8年前的作品,由于非常像是《塞尔达传说》加上《最终幻想》,因此也曾被扣上了抄袭的帽子。不过此作的玩法极具创意,并且在大量角色扮演RPG要素中加入了动脑解谜,过程中内容几乎都不太会重复,所以丰富性很高。因此,这款存在明目张胆抄袭现象的作品,在推出不久后就登上了神坛。
二代刚开始游戏就十分有趣,影像风格只有简单的几个色调,而且还是粗糙感很重的点阵画面,加上电子合成的BGM,一定让许多骨灰级的老玩家感受到重回童年的时光。
没多久开场动画又是很精致的动漫风格,与先前的老旧画面形成强烈的对比,也很深刻地点出进化之地2的主题,就是它那让人捉摸不定又跳Tone的游戏风格。每一次游戏画面的大转变都带来了前所未有的新鲜感。
《进化之地2》混杂了多种游戏玩法于一身,每张地图、剧情、任务都会带来各式各样的考验,包罗万象的要素真是很难一一举例出来。譬如说游戏绝大多数时候都是上帝视角的动作角色扮演玩法,让主角手持刀剑消灭怪物,并有女主角陪伴协助使用魔法。
可是过程中又会有让玩家们意想不到的游戏类型「转换」,比较常见的就是融入很多小游戏,像是接水管、解密码锁、大家来找茬、反射镜。不过游戏类型、画面忽然摇身一变这种状况可能就比较少见了。
你能想象一部作品玩到一半时,还会因穿越时空的故事剧情,让游戏画质提升与降低吗?《进化之地2》挺深刻地运用这种特别的手法,带来耳目一新的感受。游戏画面会有8bit、16bit的差别,最后还会变成精致的3D图像,就连配乐也会因应画面而一同变化。
不仅如此,格斗游戏、横向卷轴、射击、音乐节奏、卡牌内容也都穿插其中。故事剧情方面也是蛮用心,在长达好几个小时的冒险中,主角会渐渐变强、提升等级,并且取得更强大的装备。此作的难度部分适中,因为有大量解谜、闪躲陷阱考验反应力的关系,因此一般玩家可能就要多花点耐心才能玩透《进化之地2》。
总的来说,这款《进化之地2》以奇幻冒险的RPG为主轴,并融入了游戏界中各种你能想象到的类型玩法,成了大杂烩或说是满汉全席。对于热爱游戏历史发展甚至是对游戏制作人、程序设计师有兴趣的玩家,玩起这部作品想必是格外有趣。
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